Jeux vidéo
Les jeux vidéo occupent une place centrale dans les cultures numériques contemporaines. Qu’ils soient divertissants, compétitifs, narratifs ou éducatifs, ils rassemblent des millions de joueurs à travers le monde. Cette rubrique explore leurs univers, leurs usages, leurs enjeux culturels, économiques et sociaux.
Jouer un autre genre pour tester une identité refoulée
Dans le monde virtuel, il est fréquent de croiser des joueurs qui incarnent un avatar d’un autre genre que le leur. Si ce glissement peut n’être qu’un jeu, une simple curiosité ou une stratégie d’interaction, il arrive aussi qu’il révèle un questionnement plus profond. Le choix répété d’un personnage d’un autre genre, l’attachement particulier qu’il suscite, la sensation d’y être « plus soi » qu’ailleurs, peuvent signaler un déplacement psychique significatif. Ce n’est pas tant une volonté consciente de transition que l’émergence, à travers le jeu, d’une partie de soi encore méconnue, réprimée ou tenue à distance. Un espace d’expérimentation silencieuse Le jeu vidéo permet ce que la vie réelle…
Se noyer dans l’univers virtuel pour ne plus ressentir
Certains jouent pour découvrir, d’autres pour se dépasser. Mais pour une part silencieuse de joueurs et de joueuses, le jeu…
Jouer en équipe pour se sentir à sa place
Le jeu collectif ne permet pas seulement de collaborer : il crée des rôles, des fonctions, des dynamiques. Pour certain·es…
Quand le jeu vidéo apaise une colère ancienne
Jouer est souvent perçu comme une activité légère, déconnectée des affects profonds. Pourtant, pour certains joueurs, le jeu vidéo remplit…
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Quand perdre devient insupportable : blessure narcissique en coopération
Perdre n’est jamais plaisant. Mais dans certains cas, la défaite ne se vit pas simplement comme un échec de stratégie…
S’énerver contre l’autre en jouant : une colère à décrypter
Le jeu est un espace supposé léger, voire joyeux. Mais il arrive que l’irritation prenne le dessus, que des remarques…
Pourquoi certains jeux tristes nous font du bien ? Le deuil par l’immersion
Certains jeux vidéo racontent une perte, une disparition, une séparation. Ils évoquent la mort d’un proche, la fin d’un monde,…