Psychologie

Jeux vidéo

Les jeux vidéo occupent une place centrale dans les cultures numériques contemporaines. Qu’ils soient divertissants, compétitifs, narratifs ou éducatifs, ils rassemblent des millions de joueurs à travers le monde. Cette rubrique explore leurs univers, leurs usages, leurs enjeux culturels, économiques et sociaux.

Jouer pour fuir

Quand le jeu vidéo devient une armure contre le réel

Le jeu vidéo est souvent présenté comme une échappatoire, une parenthèse, un terrain d’expérimentation. Mais dans certains cas, il devient plus qu’un refuge : une véritable armure contre le réel. À travers les mécanismes de contrôle, de répétition, d’identification à un personnage puissant ou invulnérable, le joueur peut progressivement se construire un espace mental blindé, à l’abri des agressions du monde extérieur. Ce n’est alors plus le plaisir qui guide le jeu, mais une fonction défensive, protectrice, parfois inconsciente, qui vise à neutraliser l’imprévu, la douleur ou l’incertitude. Contrôler l’univers pour survivre à l’imprévisible Le réel confronte à l’incertitude : émotions mal contenues, relations imprévisibles, corps vulnérable. Le jeu, à…

Mondes et affects

Pourquoi certains jeux tristes nous font du bien ? Le deuil par l’immersion

Certains jeux vidéo racontent une perte, une disparition, une séparation. Ils évoquent la mort d’un proche, la fin d’un monde,…

Lien et coopération

S’énerver contre l’autre en jouant : une colère à décrypter

Le jeu est un espace supposé léger, voire joyeux. Mais il arrive que l’irritation prenne le dessus, que des remarques…

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Se sentir chez soi dans un monde fictif : refuge ou reconstruction symbolique ?

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