Psychologie

Jeux vidéo

Les jeux vidéo occupent une place centrale dans les cultures numériques contemporaines. Qu’ils soient divertissants, compétitifs, narratifs ou éducatifs, ils rassemblent des millions de joueurs à travers le monde. Cette rubrique explore leurs univers, leurs usages, leurs enjeux culturels, économiques et sociaux.

Jouer pour fuir

Jeux vidéo hyper-sollicitant : saturer son attention pour éviter l’angoisse

Certains jeux vidéo, par leur rythme, leur complexité et leur intensité sensorielle, semblent conçus pour mobiliser l’attention en continu. Combats nerveux, gestion multi-tâches, graphismes saturés, sons envahissants : le joueur n’a pas une seconde pour décrocher. Si cette sollicitation permanente est parfois vécue comme stimulante ou immersive, elle peut aussi répondre à une logique défensive plus profonde. Saturer son attention devient alors un moyen de ne pas penser, de ne pas ressentir, de suspendre une angoisse qui menace dès que le silence revient. L’attention comme écran contre l’émotion L’angoisse ne survient pas toujours dans l’action, mais dans les vides : les pauses, les ralentissements, les interstices de la pensée. En…

Jouer pour fuir

Quand le jeu vidéo apaise une colère ancienne

Jouer est souvent perçu comme une activité légère, déconnectée des affects profonds. Pourtant, pour certains joueurs, le jeu vidéo remplit…

Mondes et affects

Quand l’univers du jeu nous poursuit après l’écran

Certains jeux s’effacent dès que l’on éteint la console. D’autres, en revanche, laissent une empreinte, comme une atmosphère qui continue…

Lien et coopération

Tricher, mentir, manipuler : le jeu comme laboratoire de nos ambiguïtés

Dans certains jeux vidéo ou jeux de plateau numériques, la manipulation fait partie des règles : bluffer, détourner, feinter. Cette…

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Se créer un avatar idéal pour fuir ses manques intérieurs

Choisir son avatar dans un jeu vidéo peut sembler relever du pur divertissement, du simple plaisir esthétique ou stratégique. Mais…

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Quand le jeu vidéo devient une armure contre le réel

Le jeu vidéo est souvent présenté comme une échappatoire, une parenthèse, un terrain d’expérimentation. Mais dans certains cas, il devient…

Identités en ligne

Pourquoi certains jeux tristes nous font du bien ? Le deuil par l’immersion

Certains jeux vidéo racontent une perte, une disparition, une séparation. Ils évoquent la mort d’un proche, la fin d’un monde,…

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