Psychologie

Culture

Les croyances, traditions et œuvres artistiques influencent notre perception du monde et notre construction identitaire. Explorer les liens entre culture et psychologie permet de mieux comprendre l’impact des récits collectifs sur nos comportements et nos émotions.

Art et musées

Voir tous les articles Art et musées
Regarder autrement

Laisser l’image nous traverser : ressentir avant de penser

L’image, qu’elle soit visuelle, mentale ou artistique, nous invite à une immersion dans l'instant. C'est un processus subtil où la perception précède la réflexion. Dans un monde saturé de stimuli, l'art de recevoir une image, sans la décomposer immédiatement ou la juger, devient essentiel. Cela implique de laisser l’image se poser en nous, sans la forcer à signifier quelque chose de précis. En effet, ressentir avant de penser permet d'ouvrir une porte à une compréhension plus profonde, plus ancrée dans l’inconscient. Le temps de réception comme processus psychique lent Dans un monde où tout va vite, le temps de réception d'une image est devenu un espace rare, un luxe même.…

Œuvres et inconscient

Œuvres répétitives : fascination ou défense obsessionnelle ?

Face à certaines œuvres, la répétition saute aux yeux. Formes dédoublées, motifs qui reviennent, structures sérielles, variations infimes. Cette insistance visuelle peut captiver, apaiser, intriguer ou irriter. Elle évoque parfois…

Regarder autrement

Quand rien ne se passe : faire place au vide dans la rencontre avec l’art

Certaines œuvres nous saisissent d’emblée, d’autres nous échappent. Et puis il y a celles qui, sans être dérangeantes, laissent totalement indifférent. On les regarde, on s’en approche, mais rien ne…

Rituels d’exposition

L’art comme miroir de soi : La quête de reconnaissance

L'art, dans sa diversité, a la capacité de nous renvoyer à des aspects profonds de notre psyché. Lorsque nous observons une œuvre, nous cherchons souvent à y trouver des éléments…

Cinéma et séries

Voir tous les articles Cinéma et séries
Figures inconscientes

Le héros sacrificiel : quand le cinéma rejoue nos fantasmes de réparation

Le héros qui se sacrifie est l’une des figures les plus puissantes du cinéma. Qu’il donne sa vie pour sauver les autres, qu’il renonce à l’amour pour accomplir son devoir, ou qu’il expie une faute par un acte ultime, cette posture narrative émeut universellement. Mais pourquoi ce schéma nous touche-t-il si profondément ? Parce qu’il parle à notre inconscient : à travers ce sacrifice, se rejouent des fantasmes de réparation, des dettes imaginaires, des blessures archaïques. Le héros devient le porteur de nos désirs secrets de restaurer un ordre perdu. Le sacrifice comme fantasme de toute-puissance réparatrice Le héros qui se sacrifie met en scène un fantasme fondamental : celui…

Lieux symboliques

La forêt au cinéma : perte de repères ou retour à l’instinct

Parmi les lieux les plus chargés de symboles au cinéma, la forêt occupe une place singulière. Espace foisonnant, vivant, mais souvent opaque, elle fascine autant qu’elle inquiète. Quand un personnage y pénètre, ce n’est jamais sans conséquences : s’y perdre, s’y affronter ou s’y révéler…

Lieux symboliques

Le sous-sol : descente vers l’inconscient ou face cachée du Moi

Dans l’architecture filmique, le sous-sol occupe une place singulière. Espace dissimulé, souvent inaccessible aux regards extérieurs, il devient au cinéma le lieu privilégié d’une plongée dans les profondeurs du psychisme. Lorsque le récit pousse un personnage à descendre à la cave, à franchir une trappe…

Figures inconscientes

La mère dévorante : figures maternelles envahissantes à l’écran

Parmi les figures inconscientes les plus troublantes du cinéma, celle de la mère dévorante occupe une place à part. Derrière la bienveillance apparente, elle étouffe, manipule, infantilise. Si ces personnages nous fascinent, c’est qu’ils réactivent des angoisses archaïques profondément enracinées : celle de la fusion…

Jeux vidéo

Voir tous les articles Jeux vidéo
Lien et coopération

Jouer ensemble pour créer du lien sans se dévoiler

Dans les jeux vidéo à plusieurs, les interactions sont intenses, réactives, parfois euphoriques. On rit, on collabore, on s’organise, on gagne ou on perd ensemble. Mais ces liens ludiques ne…

Lien et coopération

S’énerver contre l’autre en jouant : une colère à décrypter

Le jeu est un espace supposé léger, voire joyeux. Mais il arrive que l’irritation prenne le dessus, que des remarques cinglantes fusent, que des silences se chargent de tension. Certaines…

Identités en ligne

Jouer un autre genre pour tester une identité refoulée

Dans le monde virtuel, il est fréquent de croiser des joueurs qui incarnent un avatar d’un autre genre que le leur. Si ce glissement peut n’être qu’un jeu, une simple…

Identités en ligne

Se créer un avatar idéal pour fuir ses manques intérieurs

Choisir son avatar dans un jeu vidéo peut sembler relever du pur divertissement, du simple plaisir esthétique ou stratégique. Mais derrière ce choix se joue souvent bien plus qu’une préférence…

Livres et BD

Voir tous les articles Livres et BD
Romans du mal-être

Ces personnages de roman qui n’attendent plus rien : une fatigue sans objet

Leur regard s’absente, leur présence demeure. Dans de nombreuses œuvres contemporaines, apparaissent des figures étranges, suspendues, ni héroïques ni désespérées, mais comme vidées de tout élan. Ce ne sont pas…

Lectures inconscientes

Quand une lecture réveille une mémoire oubliée

Il nous arrive de lire un passage de livre et de sentir, sans savoir pourquoi, une émotion ancienne nous traverser. Rien dans le texte ne semble directement lié à notre…

Romans du mal-être

Ces romans sans espoir : pourquoi nous continuons à les lire

Il existe des œuvres qu’aucune lumière ne vient traverser. Pas de résilience, pas de salut, pas de réparation. Leur univers est clos, figé dans une lucidité âpre, où le malheur…

Romans du mal-être

L’angoisse sans cause : quand la littérature capte l’indicible

Certaines œuvres nous frappent par leur atmosphère plus que par leur intrigue. Il ne s’y passe rien de tragique, rien de spectaculaire, mais une tension sourde y règne, comme si un vertige invisible gagnait le lecteur de l’intérieur. C’est une angoisse sans objet, une inquiétude flottante, que la littérature parvient à faire exister sans jamais l’expliquer. Ce type d’écriture révèle une dimension essentielle de la psyché : celle qui échappe aux récits causals, aux traumatismes identifiés, aux symptômes codés. Là, ce qui inquiète n’est pas ce qui a eu lieu, mais ce qui ne parvient pas à se dire. Un malaise qui précède la pensée Contrairement à la peur, qui…

Théâtre et spectacles

Voir tous les articles Théâtre et spectacles
Identités en jeu

Au théâtre, rejouer une blessure pour mieux la contenir

Sur scène, certaines émotions semblent étrangement justes, précises, authentiques. Comme si le comédien ne jouait pas seulement une situation, mais…

Identités en jeu

Le masque comme révélateur d’une vérité nue

Mettre un masque, c’est se cacher. Et pourtant, au théâtre, cette dissimulation semble produire l’effet inverse : le masque libère…

Figures de l’inconscient

La folie comme dévoilement du réel : quand l’aliéné voit plus clair que les autres

Il y a des fous qui crient, qui gesticulent, qui rient trop fort. Et puis il y a ceux qui…

Identités en jeu

Personnages au théâtre : la construction identitaire en mille-feuilles

Certains comédiens évoquent des rôles qui les ont “marqués”, d’autres parlent de figures qu’ils “portent encore en eux”. À force…

Trouver un psy