Psychologie

Jeux vidéo

Les jeux vidéo occupent une place centrale dans les cultures numériques contemporaines. Qu’ils soient divertissants, compétitifs, narratifs ou éducatifs, ils rassemblent des millions de joueurs à travers le monde. Cette rubrique explore leurs univers, leurs usages, leurs enjeux culturels, économiques et sociaux.

Identités en ligne

Mourir et renaître dans le jeu : rite symbolique ou fuite ?

La mort dans un jeu vidéo n’a, en principe, rien de dramatique. Elle est fréquente, réversible, presque banale. On meurt, on recommence. Mais cette mécanique répétitive soulève des questions psychiques plus profondes qu’il n’y paraît. Pourquoi certains joueurs recherchent-ils sans cesse la chute, l’échec, puis la renaissance de leur personnage ? Pourquoi cette boucle mort-résurrection semble-t-elle leur procurer un étrange soulagement ? Derrière cette dynamique se cache peut-être une tentative symbolique de rejouer, maîtriser ou même nier certaines dimensions de la perte dans la vie réelle. La mort comme point de redépart maîtrisé Dans le monde réel, la perte est imprévisible, souvent brutale, et toujours irréversible. Dans le jeu, au…

Jouer pour fuir

Jeux vidéo : rejouer la même partie pour ne pas penser

Certains jeux proposent une infinité de quêtes, de niveaux, de mondes à explorer. D’autres joueurs, pourtant, se contentent de rejouer…

Identités en ligne

Ce que notre apparence virtuelle révèle de nos conflits internes

Dans les jeux vidéo, choisir l’apparence de son avatar semble relever d’une liberté sans conséquences. Cheveux roses, corps surmusclé, silhouette…

Mondes et affects

Ces jeux vidéo qui nous donnent envie de rester devant sans jouer

Il existe des jeux dans lesquels on cesse de « faire », mais où l’on reste, immobile, attentif, absorbé. Aucun…

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L’illusion de contrôle : jouer pour tout maîtriser

Certains jeux vidéo fascinent par leur complexité, leur précision, leur logique implacable. Gestion, stratégie, simulation : tout y est réglé,…

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S’énerver contre l’autre en jouant : une colère à décrypter

Le jeu est un espace supposé léger, voire joyeux. Mais il arrive que l’irritation prenne le dessus, que des remarques…

Jouer pour fuir

Quand l’univers du jeu nous poursuit après l’écran

Certains jeux s’effacent dès que l’on éteint la console. D’autres, en revanche, laissent une empreinte, comme une atmosphère qui continue…

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