Psychologie

Jeux vidéo

Les jeux vidéo occupent une place centrale dans les cultures numériques contemporaines. Qu’ils soient divertissants, compétitifs, narratifs ou éducatifs, ils rassemblent des millions de joueurs à travers le monde. Cette rubrique explore leurs univers, leurs usages, leurs enjeux culturels, économiques et sociaux.

Lien et coopération

Compétition amicale ou rivalité masquée ? Ce que le jeu vidéo révèle

Quand deux amis jouent ensemble, la légèreté apparente du jeu peut parfois céder à une tension plus trouble. On se taquine, on se défie, on se dépasse. Mais sous cette dynamique amicale peut se dissimuler une forme de rivalité sourde, d’opposition affective ancienne, ou de lutte pour une reconnaissance silencieuse. Le jeu devient alors le terrain d’expression codée d’un rapport de force latent, trop subtil ou trop risqué pour se dire en face. L’amusement sert d’écran à une mise à l’épreuve affective. Rivalité ancienne, plaisir renouvelé Dans certaines amitiés masculines, la compétition est intégrée dès les premiers échanges : qui court le plus vite, qui est le meilleur à tel…

Identités en ligne

Pourquoi changer de genre dans un univers virtuel ?

À première vue, choisir un avatar d’un autre genre dans un jeu en ligne semble n’être qu’un détail esthétique, une…

Identités en ligne

Derrière chaque pseudo, un indice de notre intimité ?

Dans les jeux en ligne, le pseudo précède parfois même l’apparence de l’avatar. Il est notre première empreinte, notre nom…

Lien et coopération

S’énerver contre l’autre en jouant : une colère à décrypter

Le jeu est un espace supposé léger, voire joyeux. Mais il arrive que l’irritation prenne le dessus, que des remarques…

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Jouer pour fuir

L’illusion de contrôle : jouer pour tout maîtriser

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Ce que notre apparence virtuelle révèle de nos conflits internes

Dans les jeux vidéo, choisir l’apparence de son avatar semble relever d’une liberté sans conséquences. Cheveux roses, corps surmusclé, silhouette…

Jouer pour fuir

Faire toujours “mieux” : la quête sans fin du soi réparé

Certains jouent pour atteindre un objectif, d’autres pour s’en libérer. Mais il existe une modalité plus insidieuse du jeu :…

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