Psychologie

Jeux vidéo

Les jeux vidéo occupent une place centrale dans les cultures numériques contemporaines. Qu’ils soient divertissants, compétitifs, narratifs ou éducatifs, ils rassemblent des millions de joueurs à travers le monde. Cette rubrique explore leurs univers, leurs usages, leurs enjeux culturels, économiques et sociaux.

Identités en ligne

Multiplions-nous les avatars pour combler une faille identitaire ?

Changer d’avatar à chaque jeu, créer plusieurs comptes, incarner des figures très différentes selon les univers : certains joueurs semblent traversés par une instabilité volontaire. Là où d’autres s’identifient durablement à un seul personnage, ces joueurs-là multiplient les rôles, changent de nom, de genre, d’apparence et parfois même de personnalité. Ce besoin de fragmentation virtuelle ne relève pas seulement du plaisir de la diversité ou du jeu de rôle assumé. Il peut signaler une difficulté plus profonde à habiter une identité stable, cohérente, et à se sentir suffisamment unifié dans le monde réel. L’avatar comme tentative d’unification Multiplier les avatars peut être une façon de chercher une cohérence psychique introuvable…

Identités en ligne

Mourir et renaître dans le jeu : rite symbolique ou fuite ?

La mort dans un jeu vidéo n’a, en principe, rien de dramatique. Elle est fréquente, réversible, presque banale. On meurt,…

Mondes et affects

Pourquoi certains jeux tristes nous font du bien ? Le deuil par l’immersion

Certains jeux vidéo racontent une perte, une disparition, une séparation. Ils évoquent la mort d’un proche, la fin d’un monde,…

Jouer pour fuir

L’illusion de contrôle : jouer pour tout maîtriser

Certains jeux vidéo fascinent par leur complexité, leur précision, leur logique implacable. Gestion, stratégie, simulation : tout y est réglé,…

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Jeux vidéo hyper-sollicitant : saturer son attention pour éviter l’angoisse

Certains jeux vidéo, par leur rythme, leur complexité et leur intensité sensorielle, semblent conçus pour mobiliser l’attention en continu. Combats…

Jouer pour fuir

Jouer un autre genre pour tester une identité refoulée

Dans le monde virtuel, il est fréquent de croiser des joueurs qui incarnent un avatar d’un autre genre que le…

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