Psychologie

Culture

Les croyances, traditions et œuvres artistiques influencent notre perception du monde et notre construction identitaire. Explorer les liens entre culture et psychologie permet de mieux comprendre l’impact des récits collectifs sur nos comportements et nos émotions.

Art et musées

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Rituels d’exposition

L’expérience esthétique : Pourquoi absolument chercher le beau ?

L’art, à travers ses formes et ses couleurs, nous invite à une expérience sensorielle unique, où le beau semble être la quête ultime. Mais pourquoi cette recherche du beau est-elle aussi prégnante dans notre relation à l’art ? Le beau, souvent associé à des critères esthétiques universels, devient pour nous un objectif que nous poursuivons parfois sans même en être pleinement conscients. Derrière ce désir se cache une recherche de plaisir sensoriel, mais aussi une volonté de fuir la souffrance ou la confrontation à la réalité. La quête du beau comme moyen d’évasion Le beau, dans l’art, offre un refuge temporaire face aux complexités du quotidien. Lorsque nous nous confrontons…

Rituels d’exposition

Le rituel du silence dans les galeries : Conformisme ou contemplation ?

Lorsqu’on pénètre dans une galerie ou un musée, il est souvent attendu de nous que nous restions silencieux, plongés dans une contemplation silencieuse des œuvres d'art. Mais ce silence, loin…

Regarder autrement

Entrer en silence dans une œuvre : une présence à soi plutôt qu’au sens

Face à certaines œuvres, les mots s’effacent. Ni discours, ni explication. Juste une forme, une matière, une lumière. Et dans ce silence partagé entre l’image et le regard, quelque chose…

Œuvres et inconscient

Art contemporain : que provoque ce que l’on ne comprend pas ?

Face à certaines œuvres contemporaines, le trouble vient d’abord de l’incompréhension. Un objet détourné, un geste minime, une forme sans repère. On hésite : faut-il chercher un sens ? Faut-il…

Cinéma et séries

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Regarder autrement

Le corps des acteurs : comment le geste déplace le sens

Au cinéma, tout ne passe pas par les mots. L’image prime, et le corps des acteurs en devient le premier vecteur. Un mouvement de main, un regard détourné, une hésitation imperceptible peuvent dire davantage qu’une réplique entière. Le geste, souvent involontaire ou minimal, déplace le sens du récit en activant des résonances profondes chez le spectateur. Car le corps échappe en partie au contrôle conscient, et ce qu’il exprime rejoint des couches plus archaïques du psychisme. Regarder autrement, c’est prêter attention à ces micro-signaux qui, dans le champ de l’image, mettent en mouvement l’inconscient. Le geste comme langage du non-dit Le geste porte ce que le langage ne peut ou…

Spectateur en jeu

Pleurer au cinéma : quelle douleur se rejoue dans nos larmes ?

Pourquoi certaines scènes nous arrachent-elles des larmes, parfois à notre propre surprise ? Pourquoi pleure-t-on face à l’image d’une séparation, d’un regard tendre ou d’un adieu alors même que nous savons qu’il s’agit de fiction ? Les larmes versées au cinéma ne traduisent pas simplement…

Figures inconscientes

La mère dévorante : figures maternelles envahissantes à l’écran

Parmi les figures inconscientes les plus troublantes du cinéma, celle de la mère dévorante occupe une place à part. Derrière la bienveillance apparente, elle étouffe, manipule, infantilise. Si ces personnages nous fascinent, c’est qu’ils réactivent des angoisses archaïques profondément enracinées : celle de la fusion…

Spectateur en jeu

Le plaisir d’avoir peur : ce que les films d’horreur réveillent en nous

Pourquoi allons-nous volontairement voir des films d’horreur, alors qu’ils nous font éprouver des affects que nous évitons dans la vie quotidienne ? Pourquoi ce plaisir paradoxal à se laisser envahir par l’angoisse, le dégoût ou la sidération ? L’expérience du spectateur face à l’horreur est…

Jeux vidéo

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Identités en ligne

Mourir et renaître dans le jeu : rite symbolique ou fuite ?

La mort dans un jeu vidéo n’a, en principe, rien de dramatique. Elle est fréquente, réversible, presque banale. On meurt, on recommence. Mais cette mécanique répétitive soulève des questions psychiques…

Mondes et affects

Ces jeux vidéo qui nous donnent envie de rester devant sans jouer

Il existe des jeux dans lesquels on cesse de « faire », mais où l’on reste, immobile, attentif, absorbé. Aucun objectif, aucune mission, aucun enjeu immédiat. Et pourtant, on ne…

Lien et coopération

Aider l’autre dans le jeu : générosité ou besoin d’exister ?

Dans les jeux vidéo coopératifs, certains joueurs prennent spontanément le rôle de soutien, de guide ou de protecteur. Ils aident, conseillent, sauvent, parfois sans même qu’on leur demande. Ce geste,…

Lien et coopération

Quand perdre devient insupportable : blessure narcissique en coopération

Perdre n’est jamais plaisant. Mais dans certains cas, la défaite ne se vit pas simplement comme un échec de stratégie ou une erreur collective. Elle prend une couleur plus intime,…

Livres et BD

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Enfance et mémoire

L’enfant écrivain : quand l’écriture convoque l’enfant perdu

Dans de nombreux récits littéraires, l’enfant que l’auteur fut n’apparaît pas seulement comme un souvenir. Il est activement reconvoqué, reconstruit par l’écriture. Le texte devient alors un espace où l’enfant…

Lectures inconscientes

Lecture : pourquoi certains mots s’impriment dans l’inconscient

Certaines phrases entendues ou lues un jour nous poursuivent longtemps. Elles résonnent en nous bien après le moment où nous les avons croisées, sans que nous comprenions toujours pourquoi. Une…

Lectures inconscientes

Lecture et transfert : quand un personnage devient un double imaginaire

Il arrive qu’un personnage de roman prenne une place étrange dans notre vie intérieure. Bien après avoir refermé le livre, il continue de vivre en nous, d’agir comme un double…

Personnages symboliques

Le personnage maternel : entre figure idéale et mère archaïque

Dans les romans, les personnages de mère nous touchent souvent de manière inattendue. Certaines figures maternelles nous émeuvent, d’autres nous mettent mal à l’aise ou nous irritent. Ces réactions révèlent bien plus qu’un simple jugement esthétique : elles traduisent nos propres projections inconscientes. Entre mère idéalisée et mère archaïque, la figure maternelle en fiction rejoue des enjeux profonds liés à notre histoire psychique. Pourquoi ces personnages nous affectent-ils si fortement ? Que viennent-ils réveiller en nous ? La mère de fiction comme écran projectif Le personnage maternel en littérature agit comme un puissant écran projectif. Il concentre sur lui des attentes, des manques et des conflits issus de notre relation…

Théâtre et spectacles

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Mises en crise

Trop proche pour être regardé : l’effet de suridentification au théâtre

Il arrive que l’identification, moteur fondamental du rapport au théâtre, franchisse une limite invisible. Ce n’est plus seulement un rapprochement…

Mises en crise

Des corps qui crient ce qu’on refuse d’entendre

Il arrive que le théâtre se passe presque de mots, ou que ceux-ci ne suffisent plus. Sur scène, le corps…

Émotions sur scène

Ces spectacles qui laissent un goût de tristesse sans objet

Il y a des spectacles qui ne racontent pas de drame explicite, pas de mort, pas de séparation. Et pourtant,…

Figures de l’inconscient

La mère archaïque au théâtre : protection ou dévoration ?

Elle est là avant même que la parole commence. Elle veille, elle parle, elle console ou elle impose. La figure…

Trouver un psy