Psychologie

Culture

Les croyances, traditions et œuvres artistiques influencent notre perception du monde et notre construction identitaire. Explorer les liens entre culture et psychologie permet de mieux comprendre l’impact des récits collectifs sur nos comportements et nos émotions.

Art et musées

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Regarder autrement

Entrer en silence dans une œuvre : une présence à soi plutôt qu’au sens

Face à certaines œuvres, les mots s’effacent. Ni discours, ni explication. Juste une forme, une matière, une lumière. Et dans ce silence partagé entre l’image et le regard, quelque chose se produit. Ce n’est pas un savoir qui surgit, mais une sensation d’être là, simplement. L’œuvre devient un espace de présence, plus qu’un objet de sens. Entrer en silence dans une œuvre, c’est suspendre la logique interprétative pour s’ouvrir à une autre dimension : celle d’une écoute intérieure. Le silence comme seuil de disponibilité Notre relation à l’art est souvent bruitée : commentaires, jugements, savoirs à mobiliser. Or, le silence n’est pas un manque, mais un seuil. Il permet au regard de…

Rituels d’exposition

L’art et l’élitisme : Le rapport à l’art institutionnalisé

L’art, en tant que forme d’expression et de culture, a toujours été un terrain de distinction sociale. Dans le cadre de son institutionnalisation, l'art se retrouve souvent attaché à des…

Regarder autrement

Ce que l’on évite de voir dans l’œuvre : zones aveugles du regard intérieur

Lorsqu'une œuvre d'art nous confronte à ses formes, couleurs et symboles, elle peut parfois susciter des résistances internes, des évitements silencieux. Ces résistances ne sont pas simplement un rejet du…

Musée intérieur

Quand une œuvre touche trop : sidération, larmes ou fuite silencieuse

Certains musées offrent des émotions douces, diffuses, presque méditatives. Et puis, parfois, sans prévenir, une œuvre foudroie. Le regard se fige, le souffle se coupe, des larmes montent ou une…

Cinéma et séries

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Figures inconscientes

La figure de la sorcière : quand le féminin devient menaçant à l’écran

Peu de figures traversent autant de genres cinématographiques que celle de la sorcière. Présence récurrente dans les contes, les films fantastiques, les récits initiatiques ou horrifiques, elle cristallise des peurs profondes. Mais ce qui fascine dans cette image n’est pas seulement sa puissance occulte : c’est sa manière d’incarner un féminin perçu comme inquiétant, transgressif, hors norme. À travers la sorcière, le cinéma donne corps à des angoisses inconscientes liées au féminin non maîtrisable. Derrière les sorts et les grimoires, c’est une peur archaïque du pouvoir féminin qui se rejoue. Le féminin non contrôlé La sorcière dérange car elle incarne un féminin échappant aux cadres traditionnels. Elle vit seule, possède…

Lieux symboliques

Le couloir étroit : figuration du conflit intérieur

Dans l’espace filmique, le couloir étroit n’est jamais anodin. Transition entre deux lieux, il devient, par son exiguïté même, un espace hautement symbolique. Le cinéma l’utilise pour matérialiser des moments de tension, de choix contraint ou de conflit intérieur. Chaque pas y est empreint d’ambivalence…

Regarder autrement

Regarder sans comprendre : quand l’image ouvre l’inconscient

Dans une époque saturée d’explications, de résumés et de lectures toutes faites, le cinéma offre parfois une expérience précieuse : celle de ne pas comprendre. Une scène énigmatique, un geste inexpliqué, une fin inachevée confrontent le spectateur à l’absence de sens immédiat. Cet inconfort apparent…

Spectateur en jeu

Quand un film nous bouleverse « sans raison »

Il arrive qu’un film nous ébranle profondément sans que nous puissions l’expliquer. Pas de scène particulièrement tragique, pas de sujet qui nous concerne en apparence, et pourtant, une émotion surgit, parfois incontrôlable. On sort troublé, ému, sans comprendre pourquoi tel geste, telle image ou telle…

Jeux vidéo

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Mondes et affects

L’immersion dans les jeux vidéo comme mise en scène de soi

Ce n’est pas uniquement pour jouer que l’on s’immerge dans un jeu. Dans certains cas, ce n’est même plus pour progresser, réussir ou gagner. C’est pour être dans un monde…

Identités en ligne

Multiplions-nous les avatars pour combler une faille identitaire ?

Changer d’avatar à chaque jeu, créer plusieurs comptes, incarner des figures très différentes selon les univers : certains joueurs semblent traversés par une instabilité volontaire. Là où d’autres s’identifient durablement…

Lien et coopération

Compétition amicale ou rivalité masquée ? Ce que le jeu vidéo révèle

Quand deux amis jouent ensemble, la légèreté apparente du jeu peut parfois céder à une tension plus trouble. On se taquine, on se défie, on se dépasse. Mais sous cette…

Mondes et affects

Ces jeux vidéo qui nous apaisent sans que l’on sache pourquoi

Certains jeux vidéo n’ont ni objectif clair, ni tension dramatique, ni mécanique addictive. Et pourtant, ils apaisent. On y revient comme on retourne à un lieu familier, sans comprendre exactement…

Livres et BD

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Lectures inconscientes

Lire pour pleurer : quand la littérature nous autorise à ressentir

Certaines lectures nous bouleversent au point de nous faire pleurer. Ce phénomène, qui peut sembler anodin, revêt en réalité une profonde portée psychique. Pourquoi la littérature déclenche-t-elle parfois des larmes…

Enfance et mémoire

Le récit d’enfance comme tentative de réparation

Nombre de récits d’enfance en littérature ne se contentent pas de restituer un passé : ils visent, à travers l’écriture, à réparer ce que l’enfance a laissé d’inachevé, de blessé…

Lire pour se comprendre

Ce livre que je relis toujours dans les moments de bascule

Il existe des livres vers lesquels nous revenons systématiquement dans les périodes de trouble ou de fragilité. Quand tout vacille, que les repères se brouillent, nous retrouvons le même texte,…

Romans du mal-être

Le corps qui lâche : somatisation dans la fiction

Dans certains récits, le corps dit ce que la parole ne peut formuler. Douleurs diffuses, malaises répétés, effondrements brusques : autant de signes qui, dans la littérature, ne sont pas seulement les symptômes d’une maladie, mais les manifestations d’un conflit intérieur sans mots. La fiction s’intéresse de plus en plus à ces corps saturés, silencieusement traversés par une détresse que le langage ne parvient pas à traduire. La somatisation y devient un langage de l’inconscient, une scène où se rejouent les tensions non symbolisées, les refoulements anciens, ou les impossibilités psychiques à habiter le monde. Quand le corps parle à la place du sujet Le corps en crise surgit souvent…

Théâtre et spectacles

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Mises en crise

Quand l’ennemi est sur scène… et que c’est nous

Certaines pièces ne nous opposent pas à un adversaire extérieur, mais nous renvoient brutalement à une part sombre que nous…

Mises en crise

Trop proche pour être regardé : l’effet de suridentification au théâtre

Il arrive que l’identification, moteur fondamental du rapport au théâtre, franchisse une limite invisible. Ce n’est plus seulement un rapprochement…

Corps et présence

Marcher en scène : une géographie affective du plateau

Un simple déplacement sur un plateau peut suffire à faire basculer une scène. Ce n’est pas tant le mouvement qui…

Figures de l’inconscient

Le corps absent : ces personnages qui ne sont plus là mais hantent la scène

Certains personnages n’apparaissent jamais. D’autres sont morts avant que la pièce ne commence. Et pourtant, ils sont là, partout, dans…

Trouver un psy