Psychologie

Culture

Les croyances, traditions et œuvres artistiques influencent notre perception du monde et notre construction identitaire. Explorer les liens entre culture et psychologie permet de mieux comprendre l’impact des récits collectifs sur nos comportements et nos émotions.

Art et musées

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Musée intérieur

Le musée comme refuge : pourquoi certains lieux d’art nous apaisent

Il arrive que l’on pousse la porte d’un musée sans projet clair, presque par besoin physique. Une envie de calme, de retrait, de silence. Et parfois, sans s’y attendre, une sensation de repos s’installe. Rien ne s’impose. Le monde semble plus lent, les sollicitations s’effacent, les pensées se réorganisent. Ce que l’on appelle souvent le plaisir esthétique recouvre peut-être un besoin plus profond : celui de se sentir à l’abri. Le musée devient alors un espace singulier, presque thérapeutique, où l’on se retrouve en se tenant à distance du bruit du monde. Un apaisement immédiat et silencieux Certains lieux calment sans raison apparente. Le musée, parfois, en fait partie. Dès…

Œuvres et inconscient

Les couleurs qui frappent : choc visuel ou mémoire affective ?

Il suffit parfois d’une couleur pour qu’une émotion surgisse. Le bleu d’un ciel sans profondeur, le rouge saturé d’un fond abstrait, un jaune presque brutal. Certaines œuvres provoquent un choc…

Musée intérieur

Regarder, mais ne rien ressentir : l’absence d’émotion au musée

Certaines visites de musée laissent une sensation étrange. On a tout vu, mais rien ressenti. Aucune émotion, aucun frisson, aucun trouble. Ce n’est pas l’art qui manque, ni l’attention. C’est…

Œuvres et inconscient

Œuvres répétitives : fascination ou défense obsessionnelle ?

Face à certaines œuvres, la répétition saute aux yeux. Formes dédoublées, motifs qui reviennent, structures sérielles, variations infimes. Cette insistance visuelle peut captiver, apaiser, intriguer ou irriter. Elle évoque parfois…

Cinéma et séries

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Regarder autrement

Flou, tremblement, lumière instable : quand l’image vacille comme le Moi

Parmi les choix esthétiques les plus troublants du cinéma, le flou, le tremblement de l’image ou la lumière instable ont une portée bien plus profonde qu’un simple effet de style. Lorsqu’un film fait vaciller l’image, il nous met en contact avec une instabilité qui déborde la seule perception visuelle : celle du Moi lui-même. Ces perturbations de l’image viennent résonner avec des zones d’insécurité psychique, des conflits non intégrés, des moments où le sujet vacille intérieurement. Regarder autrement ces images, c’est percevoir qu’elles traduisent une vérité psychique : il existe des moments où le monde intérieur ne peut plus se donner sous une forme stable. Le flou comme perte de…

Spectateur en jeu

Ces films qu’on revoit sans cesse : répétition ou réparation ?

Certaines œuvres nous attirent comme un aimant : nous les revoyons inlassablement, parfois chaque année, souvent sans nous lasser. Ce phénomène touche des films très variés, des comédies légères aux drames les plus poignants. Pourquoi ce besoin de rejouer ces mêmes images, ces mêmes dialogues…

Regarder autrement

Regarder sans comprendre : quand l’image ouvre l’inconscient

Dans une époque saturée d’explications, de résumés et de lectures toutes faites, le cinéma offre parfois une expérience précieuse : celle de ne pas comprendre. Une scène énigmatique, un geste inexpliqué, une fin inachevée confrontent le spectateur à l’absence de sens immédiat. Cet inconfort apparent…

Figures inconscientes

La mère dévorante : figures maternelles envahissantes à l’écran

Parmi les figures inconscientes les plus troublantes du cinéma, celle de la mère dévorante occupe une place à part. Derrière la bienveillance apparente, elle étouffe, manipule, infantilise. Si ces personnages nous fascinent, c’est qu’ils réactivent des angoisses archaïques profondément enracinées : celle de la fusion…

Jeux vidéo

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Mondes et affects

L’ambiance sonore comme déclencheur d’émotions enfouies

La plupart des joueurs n’y prêtent pas attention consciemment. Et pourtant, la bande-son d’un jeu agit souvent à un niveau bien plus profond que l’image ou la narration. Un souffle,…

Mondes et affects

Se sentir chez soi dans un monde fictif : refuge ou reconstruction symbolique ?

Il n’est pas rare qu’un joueur ou une joueuse évoque avec émotion un monde vidéoludique qu’il ou elle a parcouru des heures durant, comme un lieu familier. Certains univers ne…

Mondes et affects

L’immersion dans les jeux vidéo comme mise en scène de soi

Ce n’est pas uniquement pour jouer que l’on s’immerge dans un jeu. Dans certains cas, ce n’est même plus pour progresser, réussir ou gagner. C’est pour être dans un monde…

Lien et coopération

Compétition amicale ou rivalité masquée ? Ce que le jeu vidéo révèle

Quand deux amis jouent ensemble, la légèreté apparente du jeu peut parfois céder à une tension plus trouble. On se taquine, on se défie, on se dépasse. Mais sous cette…

Livres et BD

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Lectures inconscientes

Se reconnaître sans le vouloir : l’identification involontaire en lecture

Il arrive que nous nous sentions touchés par un passage de livre qui, a priori, ne nous concerne en rien. Une scène banale, un personnage éloigné de nous ou une…

Enfance et mémoire

Écrire la fratrie : entre conflit et complicité dans les récits d’enfance

Les récits d’enfance accordent souvent une place singulière à la fratrie. Frères et sœurs y apparaissent comme des figures ambiguës, tour à tour complices, rivales, protectrices ou persécutrices. Ce que…

Lire pour se comprendre

Quand une phrase lue devient une boussole intérieure

Certaines phrases lues un jour nous accompagnent pendant des années. Elles reviennent spontanément dans notre esprit à des moments-clés, comme un repère discret mais puissant. Bien au-delà de leur sens…

Lire pour se comprendre

Quand un personnage exprime ce que je ne savais pas formuler

Il arrive qu’en lisant un roman, nous soyons saisis par une phrase, un geste ou une prise de position d’un personnage. Comme si, soudain, ce qu’il exprime venait dire quelque chose que nous portions confusément en nous, sans jamais avoir su le formuler. Cette identification projective n’a rien d’anecdotique : elle révèle une rencontre entre l’univers fictionnel et des zones d’ombre de notre monde intérieur. Pourquoi certains personnages nous touchent-ils de cette façon si singulière ? Que nous apprennent-ils de nous-mêmes ? Une rencontre entre le texte et le non-dit psychique Lorsqu’un personnage vient dire ce que nous ne savions pas penser, c’est que la fiction sert de médiateur entre…

Théâtre et spectacles

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Identités en jeu

Le théâtre comme lieu de réparation narcissique

Entrer en scène, c’est parfois plus qu’un désir de jeu : c’est une tentative de réhabilitation silencieuse. Pour certains comédiens,…

Corps et présence

Corps collectifs : quand la scène respire à plusieurs

Il y a des scènes où aucun personnage ne domine, où ce n’est pas un individu qui captive, mais l’ensemble,…

Identités en jeu

Improviser au théâtre : une fausse liberté ou un miroir de soi ?

Improviser, c’est souvent perçu comme une liberté. Pas de texte, pas de rôle fixé, seulement le moment, l’élan, l’intuition. Pourtant,…

Figures de l’inconscient

Le bouffon tragique : quand le rire ouvre sur l’abîme

Le bouffon, sur scène, fait rire. Il amuse, déstabilise, moque, mais très souvent, ce rire se teinte d’une inquiétude sourde,…

Trouver un psy