Psychologie

Culture

Les croyances, traditions et œuvres artistiques influencent notre perception du monde et notre construction identitaire. Explorer les liens entre culture et psychologie permet de mieux comprendre l’impact des récits collectifs sur nos comportements et nos émotions.

Art et musées

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Regarder autrement

Contempler ou fuir ? Quand rester devant une œuvre devient difficile

Dans le silence d’une salle d’exposition, face à une œuvre, il arrive qu’on ne parvienne pas à rester. On s’éloigne, on passe plus vite, on regarde ailleurs. Ce n’est pas l’ennui qui pousse à fuir, mais une tension intérieure, difficile à nommer. Certaines œuvres provoquent une gêne subtile, un inconfort diffus. Sans comprendre pourquoi, le corps refuse de rester là. Ce réflexe, souvent discret, est un indice précieux : ce que l’on évite n’est peut-être pas l’œuvre, mais ce qu’elle active en soi. Le refus de contempler comme défense silencieuse Rester face à une œuvre implique de s’y exposer. Or, certaines images éveillent des affects que l’on ne souhaite pas rencontrer.…

Symboles et refoulé

Dans l’Art : Les couleurs et leur pouvoir symbolique

Les couleurs sont bien plus que de simples éléments visuels ; elles sont porteuses de significations profondes et souvent inconscientes. Dans l'art, chaque nuance, qu’elle soit vive ou sombre, réveille…

Regarder autrement

Ce que l’on évite de voir dans l’œuvre : zones aveugles du regard intérieur

Lorsqu'une œuvre d'art nous confronte à ses formes, couleurs et symboles, elle peut parfois susciter des résistances internes, des évitements silencieux. Ces résistances ne sont pas simplement un rejet du…

Rituels d’exposition

Le rituel du silence dans les galeries : Conformisme ou contemplation ?

Lorsqu’on pénètre dans une galerie ou un musée, il est souvent attendu de nous que nous restions silencieux, plongés dans une contemplation silencieuse des œuvres d'art. Mais ce silence, loin…

Cinéma et séries

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Figures inconscientes

La figure de la sorcière : quand le féminin devient menaçant à l’écran

Peu de figures traversent autant de genres cinématographiques que celle de la sorcière. Présence récurrente dans les contes, les films fantastiques, les récits initiatiques ou horrifiques, elle cristallise des peurs profondes. Mais ce qui fascine dans cette image n’est pas seulement sa puissance occulte : c’est sa manière d’incarner un féminin perçu comme inquiétant, transgressif, hors norme. À travers la sorcière, le cinéma donne corps à des angoisses inconscientes liées au féminin non maîtrisable. Derrière les sorts et les grimoires, c’est une peur archaïque du pouvoir féminin qui se rejoue. Le féminin non contrôlé La sorcière dérange car elle incarne un féminin échappant aux cadres traditionnels. Elle vit seule, possède…

Lieux symboliques

Le couloir étroit : figuration du conflit intérieur

Dans l’espace filmique, le couloir étroit n’est jamais anodin. Transition entre deux lieux, il devient, par son exiguïté même, un espace hautement symbolique. Le cinéma l’utilise pour matérialiser des moments de tension, de choix contraint ou de conflit intérieur. Chaque pas y est empreint d’ambivalence…

Regarder autrement

Le regard caméra : quand le spectateur devient partie du récit

Au cinéma, le regard caméra déroge aux règles implicites du pacte de représentation. Lorsqu’un personnage fixe l’objectif, c’est tout l’équilibre de la mise en scène qui vacille : le quatrième mur se brise, l’espace du film s’ouvre, le spectateur se trouve directement convoqué. Ce dispositif…

Lieux symboliques

La plage vide : espace du manque ou de l’attente

Au cinéma, la plage vide fascine autant qu’elle déstabilise. Espace ouvert, dépouillé de présence humaine, elle incarne une forme radicale de vacance. Mais derrière cette image d’une étendue de sable face à l’horizon se jouent des dynamiques inconscientes puissantes. La plage vide figure le manque,…

Jeux vidéo

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Identités en ligne

Jouer un autre genre pour tester une identité refoulée

Dans le monde virtuel, il est fréquent de croiser des joueurs qui incarnent un avatar d’un autre genre que le leur. Si ce glissement peut n’être qu’un jeu, une simple…

Jouer pour fuir

Quand le jeu vidéo devient une armure contre le réel

Le jeu vidéo est souvent présenté comme une échappatoire, une parenthèse, un terrain d’expérimentation. Mais dans certains cas, il devient plus qu’un refuge : une véritable armure contre le réel.…

Mondes et affects

Se sentir chez soi dans un monde fictif : refuge ou reconstruction symbolique ?

Il n’est pas rare qu’un joueur ou une joueuse évoque avec émotion un monde vidéoludique qu’il ou elle a parcouru des heures durant, comme un lieu familier. Certains univers ne…

Jouer pour fuir

L’illusion de contrôle : jouer pour tout maîtriser

Certains jeux vidéo fascinent par leur complexité, leur précision, leur logique implacable. Gestion, stratégie, simulation : tout y est réglé, contrôlable, compréhensible. Pour de nombreux joueurs, cet univers constitue une…

Livres et BD

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Personnages symboliques

Pourquoi nous avons besoin de personnages « sacrifiés »

Certaines figures de fiction nous fascinent par leur dévouement sans limite, leur capacité à tout donner, parfois jusqu’à disparaître. Personnage sacrifié, figure d’abnégation ou de renoncement : ces rôles secondaires…

Lectures inconscientes

Se reconnaître sans le vouloir : l’identification involontaire en lecture

Il arrive que nous nous sentions touchés par un passage de livre qui, a priori, ne nous concerne en rien. Une scène banale, un personnage éloigné de nous ou une…

Personnages symboliques

Quand le héros tourmenté devient le double de nos conflits internes

Certains personnages de fiction nous bouleversent d’une manière difficile à expliquer. Ce n’est pas leur destin tragique qui nous affecte, mais leur manière d’être en tension avec eux-mêmes. Héros ambivalents,…

Lire pour se comprendre

Quand un personnage exprime ce que je ne savais pas formuler

Il arrive qu’en lisant un roman, nous soyons saisis par une phrase, un geste ou une prise de position d’un personnage. Comme si, soudain, ce qu’il exprime venait dire quelque chose que nous portions confusément en nous, sans jamais avoir su le formuler. Cette identification projective n’a rien d’anecdotique : elle révèle une rencontre entre l’univers fictionnel et des zones d’ombre de notre monde intérieur. Pourquoi certains personnages nous touchent-ils de cette façon si singulière ? Que nous apprennent-ils de nous-mêmes ? Une rencontre entre le texte et le non-dit psychique Lorsqu’un personnage vient dire ce que nous ne savions pas penser, c’est que la fiction sert de médiateur entre…

Théâtre et spectacles

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Mises en crise

Ce que la radicalité politique provoque en nous

Certains spectacles ne cherchent pas à séduire, mais à réveiller. Leur esthétique est frontale, leur propos engagé, parfois agressif. Face…

Corps et présence

Ces corps qui dérangent : quand la présence ne se conforme pas

Il y a des présences qui ne rassurent pas. Des corps qui, dès leur apparition sur scène, semblent introduire un…

Mises en crise

Être mis à nu sans le vouloir : quand le théâtre devance notre conscience

Il arrive, au théâtre, qu’une scène nous touche au-delà de toute logique. Quelque chose en nous réagit sans que nous…

Figures de l’inconscient

La figure du père défaillant : autorité vide ou blessure d’origine ?

Sur scène, le père ne crie pas toujours. Parfois, il ne parle pas. Ou plus. Parfois, il est mort, flou,…

Trouver un psy